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大班美术教案 打喷嚏

编辑: 天高云淡 关键词: 大班美术教案 来源: 逍遥右脑记忆


  活动目标:

  1、运用不同的图形表现动物的基本特征,增强有意记忆能力。

  2、发现故事不断循环的线索,感受故事情境的幽默。

  活动准备:

  1、两种不同颜色的卡纸(可折叠成正方形)、黑色记号笔。

  2、白色粉笔、黑板擦。

  活动过程:

  一、听故事,看画面

  导入:你们打过喷嚏吗?今天我们就来一边听,一边看一个“打喷嚏”的故事。

  1、听故事看画面:教师一边讲述故事,一边逐一出示故事中先后出现的

  动物:蜘蛛、公鸡、狐狸和狮子。随着故事情节的展开,通过一个动物被另一个动物吃掉的方式,逐渐擦去一个个动物,让幼儿在听故事、看画面的过程中增强有意注意力

  蜘蛛,引导观察:蜘蛛有几个圆形组成?

  公鸡,引导观察:寻找公鸡组合中的半圆形。

  狐狸,引导观察:寻找狐狸组合中的三角形。

  狮子,引导观察:寻找狮子组合中的方形。

  怪兽吃狮子:教师擦去狮子,表示被怪兽吃掉。

  2、情景延续:一只怪兽正在太阳底下休息,突然,一条毛毛虫爬过来,钻

  进它的鼻子,突然——“阿嚏!”怪兽打了一个大大的喷嚏。

  二、跟着故事画动物

  1、跟着故事画动物:随着故事情节的展开,通过打喷嚏把动物喷出来的方式,让幼儿把动物救出来,以能够画到纸上为逃脱成功。

  怪兽打了一个大大的喷嚏,把狮子喷了出来。(幼儿画记忆中的狮子)

  提示:还记得狮子是什么形状的吗?

  狮子打了一个大大的喷嚏,把狐狸喷了出来。(幼儿画记忆中狐狸)

  提示:想一想,狐狸身上两个大大的三角形有什么不一样?

  狐狸打了一个大大的喷嚏,把公鸡喷了出来。(幼儿画记忆中的公鸡)

  提示:公鸡身上有许多半圆形,它的半圆形都一样吗?

  公鸡打了一个大大的喷嚏,把蜘蛛喷了出来(幼儿画记忆中的蜘蛛)

  三、丰富游戏情节

  1、情景延续:大家全都喷了出来,大家想,这真是一个有趣的现象。蜘蛛看看公鸡,公鸡看看狐狸,狐狸看看狮子,狮子又会想到谁呢?(怪兽)怪兽来了,这是一个不断循环的事情,我们把怪兽也请出来。

  2、请出怪兽的规则:只能选择半圆形、三角形、长方形中的一种图形来表现怪兽。

  观察:幼儿选择什么图形表现怪兽,是否突破原有的图像表现经验。鼓励同组幼儿选择不同的图形表现怪兽。

  3、制作:将已画好的立方体纸模图形纸折叠成立方体。

  四、幼儿游戏

  1、幼儿两人一组,开展游戏。玩法:以面朝上的动物为比较面,比两个动物的大小。

  2、提问:在游戏过程中胜负怎样?

  在游戏过程中发现什么问题?

  延伸:发现有一个面是空白的,蜘蛛永远战胜不了别的动物。

  思考:用什么动物来表现,并愿意继续添画这个动物。

  附:故事“阿嚏”

  蜘蛛正吊在树枝上荡秋千,突然,一只公鸡跳起来。“啊呜”一口吞下了蜘蛛。公鸡正站在草垛上唱歌,突然,一只狐狸扑过来。“啊呜”一口吞下了公鸡。

  一只狐狸正在湖边喝水,突然,一只狮子窜出来。“啊呜”一口吞下了狐狸。

  一只狮子正在灌木丛中撒尿,突然,一只怪兽冲过来。“啊呜”一口吞下了狮子。

  一只怪兽正在太阳底下休息,突然,一条毛毛虫爬过来,钻进它的鼻子,突然“阿嚏!”……发生了什么事呢?


本文来自:逍遥右脑记忆 http://www.jiyifa.com/youer/513853.html

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