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大班科学教案:旅游棋

编辑: 路逍遥 关键词: 大班科学教案 来源: 逍遥右脑记忆


  活动目标:

  1.学习顺数和倒数。

  2.发展与同伴合作游戏的意识和能力。

  活动准备:

  1.自制游戏棋盘(如图一),其中圆圈处是景点,如上海城隍庙、东方明珠塔、马勒别墅等。

  2.用圆纸板自制的红、黄、蓝、绿汽车各一辆(如图二),相应的红、黄、蓝、绿汽车图4张(如图三)。

  3.自制的指示牌60张,其中有的是指示各色汽车前进、后退的牌,有的是指示各色汽车到某个景点去的牌,有的是指示各色汽车退回起点的牌,等等(如图四)。

  玩法:

  1.将红、黄、蓝、绿四色“汽车”分别摆放在起点位置上。

  2.幼儿4人结伴玩,每人先摸一张汽车图藏起来,不能让其他人看到。

  3.游戏开始,每人摸4张指示牌,轮流出牌。每次每人出一张牌,出掉一张立即补摸一张,保证手中有四张牌。如果摸到的是进退牌,则根据牌上的指示信息移动相应颜色的“汽车”进退,“+”表示前进,“一”表示后退。如果摸到的是景点牌,则将相应颜色的“汽车”直接放到相应的景点上。棋盘上的景点位置是固定的,但在游戏过程中,幼儿可以利用这些景点达到让自己或他人的“汽车”前进或后退的目的。比如,棋盘上的马勒别墅在第5格,当蓝车在第1格时,“马勒别墅”对于蓝车而言就要前进到达,但当蓝车在第10格时,“马勒别墅”对于蓝车而言就要退后到达了。幼儿在出牌时必须看清楚自己的“汽车"和他人的“汽车” 在什么位置,在大家互相不知道各自所拥有汽车图的颜色的情况下.既要设法让自己的“汽车”快速前进到达终点,又要设法让其他人的“汽车”不能到达终点。

  4.最先到达终点的“汽车”为胜,持这辆“汽车”的幼儿可将先前藏起来的那张汽车图翻开,以示获胜。

  活动规则:

  1.如果两辆“汽车”在行进过程中碰巧重叠,下面那辆“汽车”可以带着上面那辆“汽车”同时前进或后退。

  2.摸到景点牌时,要说出“×颜色的车开到××(景点名)”。比如,摸到城隍庙牌时,要说出“红颜色的车开到城隍庙”,并将“红颜色的车”摆放到棋盘中城隍庙的位置。

  3.本游戏也可供2人玩,玩的时候将其中的两张汽车图去掉,仍拿出4辆不同颜色的“汽车”一起玩。


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